     ___  __   ___  ____ ____ _____  ___ 
    /    |  \ /   \ |    |      |   /   \ \      / |\  |
    |    |__/ | - | |__  |__    |   | - |  \    /  | \ |
    \___ |  \ \___/ ___| ___|   |   \___/   \/\/   |  \|

				_____  __         ___ ___    ___ 
				  |   |  \   /\   |   |   | /
				  |   |__/  /__\  |-- |-- | |
				  |   |  \ /    \ |   |   | \___   By TA - POWER
							           -------------

 _______________________________________________________________________________________________

1- English Readme
2- Spanish Readme

ENGLISH README
--------------

CrossTown Traffic v1.0
**********************

Map Name.: CrossTown Traffic
Map Size.: 12 x 12
RAM......: 32 mb 
Map Idea.: VanTheMan
Mapmaker.: VanTheMan
Size.....: 4.37 Mb 
Players..: 2, 3, 4, 5, 6
Terrain..: Evergreen (C_A_P), Urban and Lava tilesets (Cavedog)
Gravity..: 112 (Normal)
ICQ Autor: 36892286 
Ai.......: CTT MoonAi v1.41
Version..: 1.0
Editor...: Annihilator v1.5 (Kinboat) Hpi Manager V3Beta (Warman2097) Paint Shop Pro 5.01 (JASC)
Tester/s.: Only Me.
A MUST...: The expansion TA:CC or BT is REQUIRED to play this map and the Tamec.hpi V9.3 archive

Start Positions:
****************

  1         3



  2         4

Briefing:
*********

The CORE forces have arrived for second time to this planet, Scalaton. This was the world of the 
Baruka Gorges battle were more than 2500000 people died. Now the same planet is
on the scene but on the other side of the world. Here the lava has mixed with some new metal 
elements that makes it crossable like the water. The Core has the oportunity to expand.....
GO FOR IT! LONG LIFE THE CORE!


Description:
************

A new conception of four corners map. This one have the two north start positions very similar
but the south ones are very diferent. The SouthEast one is an Urban section and it has a river 
that separates with the the Lava section. The Lava section (SouthWest) has many spots of metal. 
The middle has many Urban sections with some buildings and four medium size forest with metal on
it.


Installation:
*************

1- Put the CrossTown Traffic.ufo in your base TA directory ( e.g C:\CAVEDOG\TOTALA\ )

2- Put the archive TAMEC.HPI in your base TA directory.

3- Its highly recommended to use the TA-POWER Units and the ELITE Pack. You can find them 
   at our web page TA - POWER (http://unituniverse.com/ta-power)
   
4- Insert the Total Annihilation Skirmish and MultiPlayer (CD1) CD into the drive

5- If the Autoplay is activated the autorun screen will appear in seconds

6- Single Player Game --------- Single ---------- Skirmish ----------- Select Map

7- SELECT MY MAP : CROSSTOWN TRAFFIC

8- PLAY IT! And have fun!

Notes:
******

-Because this map has an important river the AI sometimes get stucked...I tried to solve this 
 putting more hovercrafts ( There are supported a lot of 3rd party Hovers ).
-This map uses a modified profile of my MoonAi v1.4. Ive modified the AI because the other one
 has some little bugs.
-If you have installed a nuker patch ( Switeck and TAKAI ) the AI will use it. Be prepared!
-Its hardly recommended to get the middle. This will allow to you a lot of metal and the 
 possibility to attack with planes easily whatever you want and defend easily the base.
-I have modified all the heights for the lava tiles because they dont work properly with water.
 C_A_P (i think) didnt notice it but it would be very good to make a new archive with the 
 modified tiles.

Bugs:
*****

Send to me if you find one!!!! Maybe there are some bugs with the heights!

File Contents:
**************

CrossTown Traffic.zip should contain 3 files:
	CrossTown Traffic.ufo
	CrossTown Traffic.txt
	CrossTown Traffic.jpg
	
Recommendations :
*****************

-Play only with TA-POWER units and the TA-POWER Elite Pack
-Play without TAUIP 2.0 or 2.1 or deselect the unbalanced units.
-The AI supports a large variety of other 3rd party units but I recommend to play only with the
 base TA, TA:CC, Patch v3.1 and the TA - POWER Units and the Elite Pack.


Thanks to:
**********

Cavedog for the best RTS ever! TA rules tha world, SC clean the sewers! :)
C_A_P for his wonderful Evergreen tileset and his good comments about my maps :)
Warman2097 for made UTAES 0.7 and more cool stuff for TA =)
Silencer for his good company in the night ;)
You, for downloading my map

My Work:
********

**TA Maps**
Moondance ( Desert Moon ) -------------------- 7 - 7 - 7 - 7
MoondanceV2 ( Desert Moon ) ------------------ 8 - 7 - 8 - 8
Into The MoonV2 ( Desert Moon ) -------------- 7 - 8 - 7 - 7
The Philosophers Stone ( Evergreen ) -------- 9 - 8 - 9 - 9
Great Divide 3 ( Evergreen ) ----------------- 9 - 9 - 9 - 9
Wild Mountains ( Desert ) -------------------- 8 - 8 - 9 - 8
Crosstown Traffic ( Evergreen/Urban/Lava ) --- ? - ? - ? - ?

**TA:K Maps**
none

**Upcomming TA Maps**
Congost ( Evergreen ) 25%
After the Gold Rush ( Evergreen/Metal) 5%
Into The MoonV3 ( Desert Moon ) 90%
Caravanesai ( Sandy Beach ) 20%
Stone Free ( Desert Moon ) 30%

**Upcomming TA:K Maps**
Haunts of Ancient Peace ( Aramon ) 65%

**Ais**
MoonAi v1.2 = An ai for my Desert Moon Maps
MoonAi v1.3 = A little update
MoonAi v1.4 = A big update from the MoonAI v1.3 
 
**Upcomming Ais**
MoonAI v1.5 = It will have all CD profiles

**Tileset**
none

**Upcomming Tilesets**
Sandy Beach Tileset - 25%

**Features**
none

**Upcommming Features**
NewDesertFeatures v1.0 - 50%


Contacts to:
************

Gabriel B. a>k<a VanTheMan.....(gabriel@ctv.es)
Guillem F. a>k<a Silencer......(thechacho@hotmail.com) 

TA - POWER Unit Releases
************************

Revisions of some units.......COMMING SOON!

CORE UNITS
----------

Core Incinerator Tank ( Flamer Tank ) 
Core Blackdawn ( Sabot Plane )

ARM UNITS
---------

Arm Emancipator ( Support Tank )
Arm Blade ( Sabot Plane )
Arn Oppressor ( Balistic Missile K-bot )
Arm PackO ( Pop-Up Air Defense )
Arm Demolisher ( Tesla Tank )
_________________________________________________________________________________________________

 TTTTT AAAA     PPPP OOOO W   W EEEE RRR
   T   A  A     P  P O  O W w W E    R  R
   T   AAAA ___ PPPP O  O W W W EEE  R  R
   T   A  A     P    O  O W W W E    RRR 
   t   A  A     P    OOOO  WWW  EEEE R  R
_________________________________________________________________________________________________
Total Annihilation - POWER
http://unituniverse.com/ta-power/index.htm


SPANISH README
--------------

CrossTown Traffic v1.0
**********************

Nombre del mapa: CrossTown Traffic
Tamao del mapa: 12 x 12
RAM............: 32 mb 
Idea del mapa..: VanTheMan
Creador........: VanTheMan
Tamao HD......: 4.37 Mb 
Jugadores......: 2, 3, 4, 5, 6
Terreno........: Evergreen (C_A_P), Terrenos Urban y Lava (Cavedog)
Gravedad.......: 112 (Normal)
Mi ICQ.........: 36892286 - Si tienes algun problema no dudes en contactar conmigo :)
IA.............: CTT MoonAi v1.41
Version........: 1.0
Editor.........: Annihilator v1.5 (Kinboat) Hpi Manager V3Beta (Warman2097) Paint Shop Pro 5.01 (JASC)
Testeador/es...: Solo yo.
Necesario Tener: La expansion CC o BT ademas de la ultima version del TAMEC.HPI v9.3 o superior

Posiciones de Salida:
*********************

  1         3



  2         4

Analisis de la misin:
**********************

Las fuerzas del CORE han llegado por segunda vez a este planeta, Scalaton. Este fue el planeta 
donde se dio la batalla de Baruka Gorge donde mas de 2500000 de personas murieron. Ahora hay otra
batalla en el mismo planeta pero en la otra cara de el. La lava de este planeta se ha mezclado 
con nuevas sustancias metalicas que la hacen inofensiva para las unidades. El CORE tiene la 
oportunidad de avanzar.....Ve a por ella! Larga vida al CORE!


Descripcin:
************

Una nueva concepcin de un 4 esquinas. Los puntos de salida del norte son muy similares pero los
del sur son muy diferentes. El del sudeste esta formado por una seccion Urbana y tiene un rio que
lo separa de la seccion de Lava. La seccion de Lava (SudOeste) tiene bastantes metales. El medio
tiene varias secciones Urbanas y cuatro bosques medianos con metal en el.

Instalacin:
************

1- Pon el archivo CrossTown Traffic.ufo en el directorio base del TA (Ejemplo-C:\CAVEDOG\TOTALA)

2- Pon el archivo TAMEC.HPI en tu directorio del TA

3- Es altamente recomendado utilizar las unidades del TA-POWER y el ELITE PACK. Los puedes 
   enocntrar en TA-POWER (http://unituniverse.com/ta-power/index.htm)
   
4- Inserta el CD1 del Total Annihilation en tu unidad de CD-ROM o DVD-ROM 

5- Si el autoarranque esta activado aparecera la pantalla de autoarranque en pocos segundos

6- Un Jugador --------- Escaramuza ----------- Selecciona mapa

7- SELECCIONA MI MAPA : CROSSTOWN TRAFFIC

8- Juegalo y diviertete!

Notas:
******

-Por diversas razones la AI a veces se estanca en la orilla. He intentado solucionarlo poniendo
 mas peso a los hovercrafts en la AI (La AI soporta una gran variedad de 3rd party Hovercrafts).
-Este mapa utiliza un "profile" modificado de mi MoonAI v1.4. He modificado un poco la AI pq esta 
 tenia unos pequeos errores.
-Si tienes instalada la TAKAI (Tauip 2.0/2.1) o la Switeck AI el ordenador lanzara nukes!
-Es altamente recomendado hacerse con el centro. Eso te permitira mucho mas metal y la 
 posibilidad de atacar facilemente con aviones al igual que una defensa mucho mas facil
-He modificado algunas alturas de unos pocos sectores ya que estos estaban mal.

Errores:
********

Enviame un mensaje si encuentras alguno! 

Este archivo contiene:
**********************

CrossTown Traffic.zip tiene que tener tres ficheros:
	CrossTown Traffic.ufo
	CrossTown Traffic.txt
	CrossTown Traffic.jpg

Recomendaciones:
****************

-Juega solo con las unidades del TA-POWER y las del Elite Pack.
-Juega sin el TAUIP 2.0/2.1 o deselecciona las unidades descompensadas.
-La AI soporta un gran numero de 3rd party units pero tampoco la carges mucho.

Gracias a:
**********

-Cavedog por el mejor ETR de la historia! Como dijo una vez un chaval: TA rules tha world, SC 
 clean the sewers! :)
-C_A_P por su maravilloso Evergreen tileset y por sus buenos comentarios de mis mapas! :) 
-Warman2097 por hacer UTAES 0.7 y muchos mas buenos programas =)
-Silencer por su agradable compaia en las largas noches de verano ;)
-Tu, por bajarte mi mapa

Mis Trabajos:
*************

**Mapas del TA**
Moondance ( Desert Moon ) -------------------- 7 - 7 - 7 - 7
MoondanceV2 ( Desert Moon ) ------------------ 8 - 7 - 8 - 8
Into The MoonV2 ( Desert Moon ) -------------- 7 - 8 - 7 - 7
The Philosophers Stone ( Evergreen ) -------- 9 - 8 - 9 - 9
Great Divide 3 ( Evergreen ) ----------------- 9 - 9 - 9 - 9
Wild Mountains ( Desert ) -------------------- 8 - 8 - 9 - 8
Crosstown Traffic ( Evergreen/Urban/Lava ) --- ? - ? - ? - ?

**Mapas del TA:K**
ninguno

**Futuros mapas del TA**
Congost ( Evergreen ) 25%
After the Gold Rush ( Evergreen/Metal) 5%
Into The MoonV3 ( Desert Moon ) 90%
Caravanesai ( Sandy Beach ) 20%
Stone Free ( Desert Moon ) 30%

**Futuros mapas del TA:K**
Haunts of Ancient Peace ( Aramon ) 65%

**IAs**
MoonAi v1.2 = Una IA para mis mapas en el Desert Moon Tileset
MoonAi v1.3 = Una gran actualizacion
MoonAi v1.4 = Otra gran actualizacin

**Proximas IAs**
MoonAI v1.41 = Soluciona pequeos errores de la MoonAI v1.4
MoonAI v1.5  = Tendra todos los CD "profiles"

**Tileset**
ninguno

**Futuros Tilesets**
Sandy Beach Tileset - 25%

**Features**
ninguno

**Futuras Features**
NewDesertFeatures v1.0 - 50%

Contacta con:
*************

Gabriel B. a>k<a VanTheMan.....(gabriel@ctv.es)
Guillem F. a>k<a Silencer......(thechacho@hotmail.com) 

TA - POWER Unidades
************************

Hay revisones en la web de algunas unidades

CORE UNIDADES
-------------

Core Incinerator Tank ( Tanque de Llama ) 
Core Blackdawn ( Avion Sabot )

ARM UNIDADES
------------

Arm Emancipator ( Tanque de Soporte )
Arm Blade ( Avion Sabot )
Arn Oppressor ( Kbot con misil balistico )
Arm PackO ( Defensa de salida de tierra antiaerea )
Arm Demolisher ( Tanque Tesla )
_________________________________________________________________________________________________

 TTTTT AAAA     PPPP OOOO W   W EEEE RRR
   T   A  A     P  P O  O W w W E    R  R
   T   AAAA ___ PPPP O  O W W W EEE  R  R
   T   A  A     P    O  O W W W E    RRR 
   t   A  A     P    OOOO  WWW  EEEE R  R
_________________________________________________________________________________________________
Total Annihilation - POWER
http://unituniverse.com/ta-power/index.htm